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Orion’s Belt no InsertCoin do canal AXN
por Mário Leite em Abr.23, 2009, sob Indústria
O Orion’s Belt que, para quem não sabe, é um MMOG gratuito, de produção nacional, jogável através do browser e que tem como pano de fundo as conquistas espaciais, teve direito a uma entrevista com a Filipa Brazona que vai aparecer no episódio 517 do programa InsertCoin que passa no canal de cabo AXN.
Podem ver neste endereço a lista dos vários episódios do programa e as datas em que vão passar na tv, e para aqueles que não têm televisão por cabo mais tarde deixarei aqui o video da entrevista, assim que for disponibilizada na internet.
ACTUALIZAÇÃO: O vídeo da reportagem pode ser visto online a partir do site do Insert Coin. Link directo para o vídeo!
Uma visita à Seed Studios
por Mário Leite em Abr.10, 2009, sob Indústria
Ontem tive o prazer de aceitar o convite da Seed Studios (para quem não sabe são os gajos que lançaram os jogos Sudokids e Toy Shop e que estão agora a fazer o Undersiege) e fazer uma visita às suas instalações na cidade invicta, o Porto (carago).
Tive a oportunidade de rever caras conhecidas como o Filipe Pina e o Helder Pinto e ficar a conhecer os vários membros da equipa que apenas conhecia pelos nicks e discussões da GameDev PT, bem como ver e experimentar o Undersiege, jogo que se encontram a desenvolver para a PlayStation Store da PlayStation 3.
Obviamente que não posso aprofundar muito sobre o que vi e discuti, afinal o jogo ainda não foi lançado e o segredo é a alma do negócio, mas posso dizer que fiquei positivamente surpreendido. O jogo é graficamente bastante apelativo, está bem conseguido e joga-se muito bem com o comando da consola, algo que eu pensei que seria um problema mas que a rapaziada solucionou com um sistema bastante simples de controlo a que eu, um gajo que nunca tinha jogado numa PlayStation 3 e que raramente joga na sua PlayStation 2, me consegui habituar quase imediatamente.
A Seed Studios apresenta este jogo como um RTS, mas na minha opinião existe ali uma pitada de RPG pelo meio; uma mistura interessante que torna o jogo bastante mais interessante e que deverá cativar aqueles que gostam deste género.




Estas e mais informações sobre o jogo podem ser encontradas no blog de desenvolvimento (que foi actualizado durante a minha visita) criado pela Seed Studios e que podem, e devem, visitar.
A minha visita foi, infelizmente, curta e durou apenas um par de horas mas deu para ver uma produção nacional de qualidade a ser desenvolvida, rever e conhecer pessoas da industria e ficar a saber que os gajos da Seed são uns desocupados que passam a vida a jogar e, nos tempos livres, lá vão desenvolvendo uns joguitos
Boa sorte para toda a equipa da Seed Studios e para o Undersiege porque qualidade não lhes falta.
Nova revista de videojogos: Smash!
por Mário Leite em Abr.09, 2009, sob Indústria
Foi lançada, no passado dia 1 de Abril, uma nova revista sobre videojogos, a Smash!
Criada por pessoas que estiveram por trás de outras revistas como a MegaScore e Hype! e sites como o PTGamers, sob a máxima “Less Words More Action” apresentam-nos uma revista com um formato diferente ao que estamos habituados, seja na dimensão, conteúdos e mesmo no preço que se fica pelos €1,90
Mas a revista não se fica pelas já habituais antevisões, análises, entrevistas, etc. Embora tudo isto exista na Smash! somos ainda brindados com artigos de opinião de jogadores, bloguistas e outras personagens que nos dão a conhecer os seus pontos de vista numa linguagem descontraída e com muito humor e sarcasmo à mistura; e além disso fala de música, cinema, internet e outros temas de interesse a quem normalmente gosta de jogos.
Define-se como uma revista de cultura urbana com especial ênfase nos videojogos e, pela sua linguagem, conteúdos e abertura ao exterior, facilmente se deverá tornar numa verdadeira comunidade em que todos podem participar.
Uma grande lufada de ar fresco tanto no segmento de revistas como na indústria e cultura.
Que continue por muitos e bons anos, eu cá já sou fã!
PS: A revista não trás o habitual DVD com demos e jogos completos a que outras revistas do género nos habituaram, mas pelos conteúdos e forma de estar também não precisa. Comprem e comprovem vocês mesmos, vão ver que vale a pena.
Renovação da GameDev PT
por Mário Leite em Abr.09, 2009, sob GameDev PT
Como muitos de vós devem saber eu sou um dos administradores da GameDev PT, uma comunidade nacional que se dedica ao desenvolvimento de videojogos.
Durante muito tempo a GameDev PT funcionou com um sistema de portal próprio, que nunca fora terminado e apenas tinha activos os sistemas de fórum e notícias que, ainda que activos, se encontravam extremamente incompletos.
Este factor relacionado com o facto de que desde há algum tempo para cá ser mais o offtopic e o descambar sistemático de qualquer tópico em que alguém sonhasse mais alto ou, o mais normal, um utilizador novo e inexperiente fosse dar a conhecer o seu projecto para o próximo super-hiper-mega jogo sem sequer saber o que é preciso para o desenvolver ou se organizar, dava em respostas demasiado ríspidas; situações que pediam, ou melhor, gritavam por mudança.
Tomou-se então a decisão de voltar a transformar a GameDev PT naquilo que foi no início, apenas um fórum de discussão, No entanto queriamos uma plataforma estável e madura pelo que optamos pelo famoso phpBB e, desta feita, em restringir o acesso a pessoas que trabalham na indústria ou que têm provas dadas e mostram maturidade e capacidade de trabalho.
Para isso estamos a implementar um sistema de registo apenas por convite, estando a ser criada uma lista inicial de pessoas a quem serão enviados esses convites sendo que cada um dos utilizadores do fórum terá, inicialmente, o direito a convidar outras duas pessoas para o fórum.
No entanto a nossa ideia nunca foi perder todo o trabalho já realizado nem deixar os actuais utilizadores, que não poderão juntar-se de imediato ao novo fórum, sem um local onde discutir e dar a conhecer os seus projectos pelo que o antigo site foi movido para um novo domínio, o Jogos Tugas.
Com estas acções pretende-mos fazer com que a GameDev PT se transforme num melhor local para a comunidade, onde a indústria (empresas e funcionários) tenham presença e participem e, futuramente, o resto da comunidade possa com eles aprender, mostrar o que vale e, quem sabe, descobrir oportunidades de trabalho e venha também a fazer parte desta indústria.
Ficou aqui a explicação, de certo que muitos não concordarão mas foi a melhor solução que arranjamos e, uma vez que já se encontra em curso, não será alterada num futuro próximo.
Não desistimos do portal com notícias, informações sobre empresas e projectos, artigos e tutoriais, etc. mas estes factores ficaram, irremediavelmente, para segundo plano.
Fiquem a aguardar um convite na vossa caixa de correio electrónico, se não o receberem não desesperam porque, mais cedo ou mais tarde, terão a vossa oportunidade de participar.
